因为node是单线程,并且使用大量的回调, 所以有一点错误的话就会导致node程序崩掉, 虽然使用try catch 可以在一定程度上有效的捕获异常,但是有没有更好的方法或者机制?
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因为node是单线程,并且使用大量的回调, 所以有一点错误的话就会导致node程序崩掉, 虽然使用try catch 可以在一定程度上有效的捕获异常,但是有没有更好的方法或者机制?