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网易Pomelo框架笔记[仓库持续更新实战经验]

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Pomelo

我的仓库地址

https://github.com/NetEase

Overview

介绍

  • pomelo 是一个与以往单进程的游戏框架不同,拥有高性能高可伸缩性分布式多进程的游戏服务器框架。Easy configure , Easy use!
  • 它包括基础开发框架和一系列相关工具和库
  • pomelo-rpc,pomelo-rpc-zeromq,pomelo-scheduler,pomelo-status-plugin,bearcat,pomelo-logger,seq-queue,pomelo-cli,pomelo-robot,pomelo-admin-web
  • 组成:框架,库,工具,客户端库(unity,cocos)

选择Pomelo理由

  • 架构的可伸缩性好,采用多进程单进程的运行架构扩展服务器非常方便,node.js的网络io优势提供了高可伸缩性,写好的应用只需要简单地修改一下配置就能轻松地伸缩扩充
  • 易用. pomelo基于轻量级的nodejs,其开发模型与web应用的开发类似,基于convention over configuration的理念, 几乎零配置, api的设计也很精简,很容易上手,开发快速
  • 框架的松耦合和可扩展性好. 遵循node.js微模块的原则, 框架本身只有很少的代码,所有component、库、工具都可以用npm module的形式扩展进来,任何第三方都可以根据自己的需要开发自定义module,并把它整合到pomelo的框架中
  • 完整的demo和文档. 不过要吐槽一句 坑很多 对于初次接触的人来说 ,现在基本上也没有人来维护这个框架了。而且和nodejs的版本兼容的不是太好。 Pomelo开发者群里面 经常有人问到: 你们的nodejs用的哪个版本,我的版本安装pomelo失败。

安装[node版本兼容问题 经常安装失败]

  • 第一种方式

npm install pomelo -g

  • 第二种方式

git clone https://github.com/NetEase/pomelo.git

cd pomelo

npm install -g

项目结构

项目创建成功后的项目结构如下图

启动

pomelo start 启动服务器

pomelo list 查看服务器状态

pomelo stop 停止应用

术语解释

gate服务器

  • 负责前端的负载均衡
  • 配置中 只有clientPort字段 没有port字段
  • 客户端首先向gate服务器发送请求,gate会给客户端分配具体的connector服务器。具体的分配逻辑自定
  • “frontend”: true

connector服务器

  • 负责接收客户端的连接请求,创建与客户端的连接,维护客户端的session信息
  • 接收客户端对后端服务器的请求,按照用户配置的路由策略,将请求路由给具体的后端服务器
  • 扮演一个中间角色,负责接收请求,并将处理结果发送给客户端
  • 配置中同时具有clientPort和port,clientPort用来监听客户端的连接,port端口用来给后端提供服务
  • “frontend”: true

应用逻辑服务器

  • gate服务器和connector服务器又都被称作前端服务器,应用逻辑服务器是后端服务器
  • 后端服务器之间通过rpc进行交互
  • 后端服务器不会和客户端有直接连接,只需监听其提供服务的端口

master服务器

  • 加载配置文件,通过读取配置文件,启动所配置的服务器集群,并对所有服务器进行管理

RPC调用

  • 分类: sys 系统rpc调用 和 用户自定义的rpc 调用
  • sys rpc调用
    • 后端向前端请求session信息
    • 后端通过channel推送消息时对前端服务器发起的rpc调用
    • 前端服务器将用户请求给后端服务器
  • 参数
    • session , args , callback
    • 第一个参数session是用来做路由计算的

route router

  • route用来标识一个具体服务或者客户端接受服务端推送消息的位置; 例如"chat.chatHandler.send", chat就是服务器类型,chatHandler是chat服务器中定义的一个Handler,send则为这个Handler中的一个handle方法
  • 可以粗略地认为router就是根据用户的session以及其请求内容,做一些运算后,将其映射到一个具体的应用服务器id。可以通过application的route调用给某一类型的服务器配置其router
  • 如果不配置的话,pomelo框架会使用一个默认的router。pomelo默认的路由函数是使用session里面的uid字段,计算uid字段的crc32校验码,然后用这个校验码作为key,跟同类应用服务器数目取余,得到要路由到的服务器编号
  • 注意这里有一个陷阱,就是如果session没有绑定uid的话,此时uid字段为undefined,可能会造成所有的请求都路由到同一台服务器。所以在实际开发中还是需要自己来配置router

session sessionService

  • session 是由sessionService创建
  • BackendSessionService创建 BackendSession
  • SessionService,FrontendSession,Session
gate session [FrontendSession]

gateSession

connector session [FrontendSession]

connectorSession

chat session [BackendSession]

1

chat

channel

  • 可以看作是一个玩家ID的容器,主要用于需要广播推送消息的场景,例如聊天。 个人私聊,世界频道,工会频道,都是根据channel去筛选, 要给具体的channel里的玩家推送消息
  • channel 在应用服务器之前不是共享的。服务器A上创建的channel,只有服务器 A才能给它推送消息

filter

  • 分类:before after
  • before 对请求进行过滤 做一些前置处理 例如检测玩家session信息,以及是否登陆,以及黑名单白名单等
  • after 进行请求后置处理 特殊处理 发送邮件等

handler

  • 实现具体业务逻辑 在before filter和after filter之间,next回调函数串通
  • msg, session, next 参数,通过next 进入到after filter处理流程

error handler

  • 处理全局异常情况的地方 可发邮件通知维护

component

  • pomelo 核心是由一系列松耦合的component组成
  • 可自己定制component , 在服务器启动时加载,完成一定的功能
  • start, afterStart, stop
  • 导出工厂函数,而不是一个对象,app会将自己作为上下文信息以及后面的opts作为参数传递给这个函数,并返回一个component 对象
  • app.load(componentName);

增加admin module

  • 线上admin 工具
  • 三主体:master,monitor,client
  • 注册admin module; app.registerAdmin(moduleName,{app:app});
  • moduleId , monitorHandler,masterHandler,clientHandler
register admin

resigter admin

process admin module

adminModule

  • 线上admin , client 向master服务器发送request,请求中带有moduleId和对应的回调参数
module request

admin request

热更新

  • hot文件夹下
#例子

var Handler = function(app) {
    this.app = app;
    this.channelService = app.get('channelService');
};

var handler = Handler.prototype;

handler.send = function(msg,session,next){
    next();
};

module.exports = {
    id: "chatHandler",
    func: Handler
};

bearcat

  • context.json 配置
{
	"name": "arpg_name",
	"beans": [],
	"scan": "app"
}

  • createApp
var contextPath = require.resolve('./context.json');
bearcat.createApp([contextPath]);

bearcat.start(function() {
    Configure(); //app configure
    // start app
    app.start();
});

pomelo服务器启动过程

启动过程

pomelo start

pomelo start 启动master服务器, master服务器调用进程创建子进程,即应用服务器

process

node <BasePath>/app.js env=development id=connector-server-1

Application 初始化

init create app 创建应用 init app 初始化应用的配置信息 setenv 设置环境变了

processArgs 创建应用服务器的处理过程 , 就是上面的node …/app.js …

应用创建成功之后, 还会对app进行一些设置,比如服务器的路由设置,以及上下文变量的设置

Master服务器启动

master

  • app.start() 后,加载默认的组件,对于master来说加载的组件为master和monitor组件
  • Master组件的创建过程会创建MasterConsole, MasterConsole会创建MasterAgent, MasterAgent会创建监听Socket, 用来监听应用服务器的监控和管理请求
  • 加载完组件后,会启动所有的组件。Master有自己的组件,还会启动用户自定义的Module, 在app.start()之前调用app.registerAdmin 挂在app上
  • 所有的Module挂到app后,Master组件会启动MasterConsoleService.启动MasterConsoleService时,MasterConsoleService会从app处拿到所有挂在其上面的Module,然后将Module注册到自己的Module仓库中,这一步实际上就是Module放到一个以ModuleId做键的Map中,以使得后来有请求时,可以直接进行查询回调
  • 然后开启MasterAgent监听,此时,Master组件就可以接受监控管理请求了
  • 下一步,启动所有的Module.
  • 启动所有的应用服务器。Master组件完成了所有的其自身的Module的初始化和开启任务后,Master会委托Starter完成整个服务器群的启动。 Master服务器负责管理所有应用服务器

应用服务器启动

  • 参数启动
  • 配置 app.configure(‘production|development’, ‘chat’,function(){…}) 配置数据库以及其他配置信息
  • 细节的东西比较多 不一一讲了

服务器关闭

  • pomelo stop
  • 线上服务器可通过自定义Module工具停服

简单介绍完毕

到此pomelo的简单介绍算是结束了 要说的东西实在不是一句两句能说完的 大家可以去Github上去看文档

实战


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